miércoles, 7 de mayo de 2008

Trabajo Práctico Nº 1: "Placa Madre"


1)Las tareas específicas que realiza una placa madre son vitales para el funcionamiento de la computadora, como por ej. las de:
*Conexión física.
*Administración, control y distribución de energía eléctrica.
*Comunicación de datos.
*Temporización.
*Sincronismo.
*Control y monitoreo.
Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado
BIOS.


2)La placa madre es el componente principal de un sistema de computador personal. En ella se encuentran los circuitos principales, el procesador, y es la que determina la velocidad, confiabilidad y estabilidad del sistema. Es la tarjeta de circuitos impresos de una
computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM(memoria de acceso aleatorio) del sistema, la ROM (memoria de sólo lectura) y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc...


El primer componente de un ordenador es la placa madre (también denominada "placa base"). La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador.

Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc.

La placa madre contiene un cierto número de componentes integrados, lo que significa a su vez que éstos se hallan integrados a su circuito impreso:
el
chipset, un circuito que controla la mayoría de los recursos (incluso la interfaz de bus con el procesador, la memoria oculta y la memoria de acceso aleatorio, las tarjetas de expansión, etc.),
el
reloj y la pila CMOS,
el
BIOS, el bus del sistema y el bus de expansión.
De esta manera, las placas madre recientes incluyen, por lo general, numerosos dispositivos multimedia y de red integrados que pueden ser desactivados si es necesario:
tarjeta de red integrada;
tarjeta gráfica integrada;
tarjeta de sonido integrada;
controladores de discos duros actualizados.

En la placa madre se encuentran:
- Zócalo para el procesador,
- Zócalo para memoria RAM
- Zócalo para memoria cache.

El zócalo es una pieza de plástico que se utiliza para dar soporte de conexion al microprocesador.
- Chipset (conjunto de circuitos integrados): conjunto de
microchips diseñados para actuar en conjunto.
- ROM BIOS: (sistema Básico de entrada/salida) es un código de
interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM, es decir, que interactua entre el sistema operativo y la placa madre;puede almacenarse en la memoria ROM (de sólo lectura, que se puede escribir únicamente) y utiliza los datos almacenados en el CMOS para buscar la configuración del hardware del sistema. Es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, y el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica.
- Ranuras de expansión: son los conectores disponibles para instalar tarjetas para comunicar la placa madre con el periférico, según la necesidad del usuario
- Memoria RAM CMOS
- Conector de fuente de alimentación, panel y altavoz.
- Conector de teclado.
- Batería.
-
Cristal de cuarzo (clock): Para que el procesador pueda sincronizar sus operaciones, realiza las mismas cada vez que recibe un pulso de un oscilador, llamado clock. Cuántos más pulsos reciba, más operaciones realizará. Por eso, si la frecuencia del clock es más alta, más rápido será.
-
Regulador de voltaje.
- Controladoras de unidades de disquetes y discos duros IDE.
- Jumper o microinterruptores.
- Puertos serie y paralelo.



3) El procesador es un
circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento" UCP, también conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
El procesador es el cerebro del ordenador, y a su vez es el centro de sus actividades. Es un circuito integrado o chip, cuya función consiste en interpretar y ejecutar las operaciones que indica el software en cuestión. Estas operaciones se encuentran almacenadas en la memoria del equipo en forma de instrucciones, junto con los que éstas han de operar.El procesador o microprocesador accede a la memoria a través de los buses del sistema (puente norte y puente sur del chipset). El chipset es un circuito electrónico cuya función consiste en coordinar la transferencia de datos entre los distintos componentes del ordenador (incluso el procesador y la memoria). Teniendo en cuenta que el chipset está integrado a la placa madre, resulta de suma importancia elegir una placa madre que incluya un chipset reciente para maximizar la capacidad de actualización del ordenador.

En general, cada familia de microprocesador requiere un tipo distinto de zócalo, ya que existen diferencias en el número de pines, su disposición geométrica y la interconexión requerida con los componentes de la placa base. Por tanto, no es posible conectar un microprocesador a una placa base con un zócalo no diseñado para él. Forzar un microprocesador a un zócalo no diseñado para el mismo, hará que los importantes pines del microprocesador se doblen o se rompan.


4) Socket de CPU: El zócalo o (en
inglés) socket es una pieza de plástico que funciona como intermediario entre la placa base y el microprocesador. Posee en su superficie plana superior una matriz de pequeños agujeros donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz, es denominada Pin grid array o simplemente PGA. En los primeros ordenadores personales, el microprocesador tenía que ser directamente soldado a la placa base, pero la aparición de una amplia gama de microprocesadores llevó a la creación del socket, que quizá es una idea basada en el hecho de que existían algunos microprocesadores en forma de cartucho, los cuales no tuvieron mucho éxito.



5) Hoy en día las computadoras han avanzado bastante desde que se invento la primera, y con ellas han avanzado los dispositivos de almacenamiento. Debido al avance tecnológico se crearon puertos que sirven para recibir y enviar datos de la computadora a periféricos que estén conectados a ella, estos se llaman puertos de comunicación y actualmente se conoce una gran gama de ellos. Actualmente, la tecnología esta en constante avance debido a las nuevas necesidades que se le presenta a los usuarios, y esto hace que se creen nuevos programas, mas fáciles de usar y mas eficientes y dispositivos que respondan a los programas nuevos. Los puertos son una parte esencial de la computadora ya que sin ellos no se daría el intercambio de datos o información entre una computadora y sus periféricos o entre una computadora y otra.

Los puertos de comunicación son
herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos de comunicación tenemos:

1. Puertos PS/2:
Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de
modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.

Características:
Este es un
puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde.
Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comúnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines (normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electrónicamente iguales, lo único que cambia es su apariencia interna.

Ubicación en el sistema informático: Estos puertos son utilizados principalmente por teclados y ratones.

2. Puertos USB (Universal Serial
Bus):
Estándar que comenzó en 1995 por Intel, Compaq,
Microsoft. En 1997, el USB llegó a ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.
Es una
arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.

Características:
· Una central USB le permite adjuntar
dispositivos periféricos rápidamente, sin necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema.
· El USB trabaja como interfaz para la transmisión de datos y
distribución de energía que ha sido introducido en el mercado de PCs y periféricos para mejorar las lentas interfaces serie y paralelo. · Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.
· Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps.
Existe un solo tipo de cable USB con conectores distintos en cada extremo, de manera que es imposible conectarlo erróneamente. Consta de 4 hilos, transmite a 12 Mbps y es "Plug and Play", que distribuye 5v para
alimentación y transmisión de datos.
Ubicación en el sistema informático: El USB es la
tecnología preferida para la mayoría de los teclados, Mouse y otros dispositivos de entrada de información de banda estrecha. El USB también esta muy extendido en cámaras fotográficas digitales, impresoras, escáneres, módems, joysticks y similares.

3. Puertos Seriales (COM):
Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado
software de comunicación. Un ordenador en serie es el que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a digito

Características:
· Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del
ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 y un módem a COM2.
· Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado. Encendido (
valor binario de 1) significa que el pin esta transmitiendo una señal entre -3 y -25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que esta transmitiendo una señal entre +3 y +25 voltios.
Estos conectores son de tipo macho y los hay de 2 tamaños, uno estrecho, de 9 pines agrupados en dos hileras con una longitud aproximada de 17mm y otro ancho de 25 pines, con una longitud de unos 38mm, internamente son iguales (9 pines) y realizan las mismas
funciones.
Ubicación en el sistema informático: Estos puertos se utilizan para conectar el Mouse y el
MODEM. Normalmente el Mouse se conecta a un puerto COM1 de 9 pines y el MODEM se conecta a un puerto de 25 pines, comúnmente COM2.

4. Puertos Paralelos (LPT):
Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT. El primer
puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).

Características:
-Unidireccional - puerto estándar 4-BIT que por defecto de la fábrica no tenía la capacidad de transferir datos ambas direcciones.
- Bidireccional - puerto estándar 8-BIT que fue lanzado con la
introducción del puerto PS/2 en 1987 por IBM y todavía se encuentra en computadoras hoy. El puerto bidireccional es capaz de enviar la entrada 8-bits y la salida.
Hoy en las impresoras de múltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccional.
- EPP - el puerto paralelo realzado fue desarrollado en 1991 por Intel, Xircom y funciona cerca de
velocidad de una tarjeta ISA y puede alcanzar transferencias hasta 1 a 2MB / por segundo de datos.
Estos puertos son del tipo hembra, de unos 38mm de longitud con 25 pines agrupados en dos hileras.
El puerto paralelo está formado por 17 líneas de
señales y 8 líneas de tierra. Las líneas de señales están formadas por tres grupos:
· 4 Líneas de
control
· 5 Líneas de
estado
· 8 Líneas de datos
Ubicación en el sistema informático: Normalmente se utiliza para conectar impresoras, scanners y en algunos casos hasta dos PCs.
Los puertos de comunicación mayormente utilizados en el ambiente de las
redes son el RJ-45 y el RJ-11.

5. Puertos RJ-11:
Es un conector utilizado por lo general en los
sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.

Características:
El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente dos.
Tiene forma de cubo, y consta de cuatro cables de los cuales se utilizan solo dos para las conexiones telefónicas. Este es mayormente usado en
España.

6. Puertos RJ-45:

Es una interfaz
física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada".
Características:
· Es utilizada comúnmente con estándares como
EIA/TIA-568B, que define la disposición de los pines.
· Para que todos los cables funcionen en cualquier
red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones.
· Este conector se utiliza en la mayoría de las tarjetas de
ethernet (tarjetas de red) y va en los extremos de un cable UTP nivel 5
Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
Ubicación en el sistema informático: Se conecta a la
tarjeta de red. Puede tener el formato RJ45 (parecido al de un conector de teléfono) o BINC.

7. Puertos VGA
Es el puerto estandarizado para conexión del
monitor a la PC.

Características:
· Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales.
Es de forma rectangular, con un recubrimiento
plástico para aislar las partes metálicas.
Ubicación en el sistema informatico: En la parte posterior de los
monitores y en la parte trasera del PC, cerca del puerto de S-video.

8. Puertos RCA
El conector RCA es un tipo de
conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of America, que introdujo el diseño en los 1940.

Características:
Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable. Para evitar líos, se usan otros tipos de conectores combinados, como el
euroconector (SCART), presente en la mayoría de televisiones modernas. Además, también se encuentran adaptadores RCA-SCART.
El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un pequeño anillo metálico (a veces con ranuras), que sobresale. En el lado del dispositivo, el conector es un agujero cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del cable para que éste se sujete sin
problemas.
Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte de plástico.
Los colores usados suelen ser:
· Amarillo para el
vídeo compuesto
· Rojo para el canal de
sonido derecho
· Blanco o negro para el canal de sonido izquierdo (en sistemas
estéreo)
Ubicación en el sistema informático: Se puede ubicar en las tarjetas capturadoras de video menos recientes ya que esta siendo suplantado por la puerta de súper video.

9. Puerto AGP:
Se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas gráficas. Está siendo reemplazado por el slot PCI-Express que es más potente. AGP quiere decir Advanced Graphics Port (Puerto de gráficos avanzados).
10. Puertos PCI:
(Peripheral Component Interconnect) son ranuras de expansión en las que se puede conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red etc. El slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de los slots PCI está el PCI-Express.
Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de slot son:
Capturadoras de televisión
Controladoras RAID
Tarjetas de red, inalámbricas o no.
Tarjetas de sonido

11. Puertos de memoria:
A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM.



6) Las memorias DDR se pueden encontrar oficialmente en versiones de 266 Mhz, 333 Mhz y 400 Mhz, mientras que las DDR2 se pueden encontrar en 400 Mhz, 533 Mhz, 667 Mhz y 800 Mhz. Ambas transfieren dos datos por ciclo, por lo que las frecuencias anteriores son nominales y la real se obtiene dividiéndolas por dos.
Las memorias DDR2 tienen un consumo menor a las memorias DDR, 1.8V contra 2.5V.
En las DDR la terminación resistiva para hacer la memoria funcionar está en la placa base mientras que en la DDR2 está en el propio módulo de memoria. Esta es la razón por la que no se puede pinchar DDR en slots DDR2 y viceversa.
Los modulo DDR tienen 184 contactos y los DDR2 tienen 240 contactos.
En DDR el CAS Latency (CL) puede ser 2, 2.5 o 3 ciclos mientras que en DDR2 puede ser 3,4 o 5 ciclos.
En DDR2, y dependiendo del chip, hay una latencia adicional (AL, aditional latency) de 0,1,2,3,4 o 5 ciclos, por lo que la latencia total será CL+AL.
En DDR2 la latencia de escritura es (CL+AL)-1
El controlador DDR trabaja precargando 2 bits del área de almacenamiento mientras que el controlador de DDR2 trabaja precargando de 4 bits en adelante.


7) Accelerated Graphics Port (AGP, Puerto de Gráficos Acelerado) es un puerto (puesto que solo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. La interfaz AGP se ha creado con el único propósito de conectarle una tarjeta de video. Funciona al seleccionar en la tarjeta gráfica un canal de acceso directo a la memoria, evitado así el uso del controlador de entradas/salidas. En teoría, las tarjetas que utilizan este bus de gráficos necesitan menos memoria integrada ya que poseen acceso directo a la información gráfica. El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria RAM. Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz
A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparición de una nueva evolución conocida como
PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. Así, los principales fabricantes de tarjetas gráficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para este puerto.Las placas madre más recientes poseen un conector AGP general incorporado identificable por su color marrón.
PCI-Express (Interconexión de Componentes Periféricos Express, también escrito PCI-E o 3GIO en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación"), es un nuevo desarrollo del bus
PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido.
El bus PCI Express se presenta en diversas versiones (1X, 2X, 4X, 8X, 12X, 16X y 32X), con rendimientos de entre 250 Mb/s y 8 Gb/s, es decir, 4 veces el rendimiento máximo de los puertos
AGP 8X. Dado que el costo de fabricación es similar al del puerto AGP, es de esperar que el bus PCI Express lo reemplace en forma progresiva.
Los conectores PCI Express no son compatibles con los conectores PCI más antiguos. Varían en tamaño y demandan menos energía eléctrica. Una de las características más interesantes del bus PCI Express es que admite la conexión en caliente, es decir, que puede conectarse y desconectarse sin que sea necesario apagar o reiniciar la máquina. Los conectores PCI Express son identificables gracias a su tamaño pequeño y su color gris oscuro. PCI-Express está pensado para ser usado sólo como bus local, aunque existen extensores capaces de conectar múltiples placas base mediante cables de cobre o incluso fibra óptica. Debido a que se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI-Express cambiando solamente la capa física. La velocidad superior del PCI-Express permitirá reemplazar casi todos los demás buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener un solo controlador PCI-Express comunicándose con todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema de puente norte y puente sur.
Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas graficas.PCI-Express no es todavía suficientemente rápido para ser usado como bus de memoria.
PCI-Express en 2006 es percibido como un estándar de las placas base para PC, especialmente en
tarjetas gráficas. Marcas como Ati Technologies y nVIDIA entre otras tienen tarjetas graficas en PCI-Express.


8) El procesador Intel Pentium dual-core es la más reciente incorporación en la familia de procesadores Intel Pentium. Este procesador dual-core ofrece un desempeño de alto valor para ejecutar multitareas. Ofrece un desempeño superior para satisfacer las necesidades informáticas cotidianas, como escuchar música digital y editar fotografías digitales, además de una mayor capacidad de respuesta con aplicaciones de oficina.

Características de la Tarjeta Madre:
* Compatible con todas las CPU de FSB1333/1066/800/533MHz excepto la Quad Core
* Apoya DDR2 667/533 en doble canal con 2 puertos de DIMM y la memoria compartida máxima hasta a 4GB
* El Acelerador de los Medios de los Gráficos Intel® de 950, el pixel Shader 2.0, DirectX 9.0 y la memoria compartida máxima de 224MB
* 1 x ranuras PCI Express x16
* Aumentador de presión híbrido - Tecnología Segura de Overclocking de ASRock
* Overclocking desatado: Durante Overclocking, FSB goza de un margen mejor debido a los buses fijos del PCIE/PCI
* 4 x 3,0Gb/s conectores de Serie ATAII, LAN de Ethernet de 10/100
* 1 x cabecera WiFi
* Certificado con el logotipo de Windows® Vista™ Premium 2007
El procesador Intel Pentium Dual Core es parte de la familia de microprocesadores creados por la empresa Intel, que utilizan la tecnología de 'Doble Núcleo', y es el que salió después de la serie de procesadores Pentium D y después de los core 2 duo.

Fue diseñado para trabajar en entornos móviles (Laptops) y en equipos de escritorio (Desktops), permitiendo la ejecución de aplicaciones múltiples, a un bajo costo, un bajo consumo energético y sin sacrificar el desempeño de la computadora. Este procesador es un Core 2 Duo, pero en su lanzamiento se le puso ese nombre (Pentium Dual Core). Tiene la tecnología de Doble Núcleo de Procesamiento, pero esta implementación se realiza de manera virtual.
Posee una memoria de cache de 2° nivel de 1 MB (L2 Cache), un bus frontal de 533 MHz para equipos portátiles y 800 mhz para desktops. Tiene la posibilidad de trabajar a 64 bits.

A partir de una investigación, se determinó como resultado que la placa madre más indicada para un procesador Pentium 4 Dual Core es: PLACA BASE ASROCK 775i65G LGA775, ya que esta placa base Asrock viene con un socket especial (LGA775) fabricado especialmente para Intel, admite la tecnología Dual Core (de doble núcleo), y es compatible con los Pentium 4. Además cuenta con numerables ventajas que veremos mejor desarrolladas a continuación:

LGA 775 para Intel® Core™ 2 Extreme / Core™ 2 Duo / Pentium® XE / Pentium® D / Pentium® 4 / Celeron® D,apoyando el procesadores de Quad Core Kentsfield
Intel® 865G Chipset
Apoya FSB 1066MHz para los gráficos externos (por overclocking) y FSB 800/533 MHz para los gráficos internos, la CPU de EM64T y la tecnología de H-T
Apoya DDR400 de doble canal (DDR x 2 DIMMs)
Overclocking desatado: Durante Overclocking, FSB goza de un margen mejor debido a los buses fijos del AGP/PCI
1 x AGP 8X ranura
Apoya los Gráficos Extremos 2 de Integrated Intel® y DirectX 8.0
Aumentador de presión híbrido - Tecnología Segura de Overclocking
2 Puertos de SerialATA 1.5Gb/s, 2 Puertos de ATA100 IDE
5.1 canal Del Audio , LAN de Ethernet de 10/100
Entrada-salida de ASRock más: 6 puertos listos para uso de USB2.0

CPU:
- LGA 775 para Intel® Core™ 2 Extreme* / Core™ 2 Duo* / Pentium® XE / Pentium® D / Pentium® 4 / Celeron® D - FSB 1066** MHz para gráficos externos (por overclocking)
- FSB 800/533 MHz para gráficos internos
- Apoya Tecnología de Hyper-Threading
- Apoya Tecnología de Overclocking Desatado
- Apoya CPU de EM64T

9) El AMD Athlon 64 x2 es un microprocesador de 64 bits de Multi núcleo producido por AMD.
Este microprocesador fue introducido para el
socket 939 (en 90 nm SOI) y para el socket AM2 (en 90 nm y 65 nm SOI) con un bus HyperTransport de 2000 Mhz y un (TDP) de 110W-89W y soporte de memoria DDR2 a partir de los modelos AM2 y conjunto de instrucciones SSE3. Cada núcleo cuenta con una unidad de caché independiente, y tienen entre 154 a 233.2 millones de transistores dependiendo del tamaño de la cache. Los nuevos procesadores que aparecieron en el mes de Julio del 2006 para el socket AM2 contaron con soporte para memoria DDR2, fueron fabricados en 90 nm y 65nm SOI e incluyeron tecnologías de virtualización y mejoras en el consumo de energía.
La principal característica de estos procesadores es que contienen dos núcleos y pueden procesar varias tareas a la vez rindiendo mucho mejor que los procesadores de un único núcleo. Además su arquitectura es de 64-bits.


La PLACA BASE ASROCK ALIVEDUAL-ESATA2 AMD SOCKET AM2, es la más indicada, ya que viene con un zócalo de CPU diseñado especialmente para la tecnología AMD y es compatible con los Athlon Dual Core también llamados Athlon 64 X2. Algunas de sus ventajas son:

1. Socket AM2 for AMD Phenom™ X4 / X2, Athlon 64FX / 64X2 / X2 / 64 and Sempron processors
2. NVIDIA® M1695 Chipset
3. NVIDIA® nForce3 250 Chipset

* FSB 1000 MHz (2.0 GT/s), Hyper-Transport Technology and AMD Cool 'n' Quiet Technology
* AMD LIVE!™ Ready
* Supports Dual Channel DDR2 800/667/533, 4 x DIMM slots, with max. capacity up to 8GB
* ASRock AM2 Boost: ASRock Patented Technology to boost memory performance up to 12.5% * 1 x PCI Express x16 slot
* 1 x AGP 8X slot * Untied Overclocking : During Overclocking, FSB enjoys better margin due to fixed AGP/PCIE/ PCI Buses
* Hybrid Booster - ASRock Safe Overclocking Technology
* Supports PCIE Gigabit LAN 10/100/1000 Mb/s
* 2 x Serial ATA 1.5 Gb/s connectors by NVIDIA® nForce3 250, support RAID (RAID 0, RAID 1 and JBOD) and "Hot Plug" functions
* 2 x Serial ATAII 3.0 Gb/s connectors by JMicron® JMB363 (PCIE x1 interface), support RAID (RAID 0, RAID 1 and JBOD), NCQ, AHCI and "Hot Plug" functions
* 1 x eSATAII 3.0 Gb/s connector (shared with 1 SATAII port), supports NCQ, AHCI and "Hot Plug" functions
* HDMI_SPDIF header, providing SPDIF audio output to HDMI VGA card, allows the system to connect HDMI Digital TV/projector/LCD devices.
* 7.1 CH Windows® Vista™ Premium Level Superior Audio (C-Media CM6501 Audio Codec with UAA architecture)
* Supports all features in Windows® Vista™ Premium
* Supports Windows® XP Media Center Edition
* ASRock 8CH_eSATAII I/O Plus : 1 eSATAII port, 4 ready-to-use USB ports
Especificaciones generales del producto:
CPU
- Socket AM2 for AMD Phenom™ X4* / X2, Athlon 64FX / 64X2 / X2 / 64 and Sempron processors
- AMD LIVE!™ Ready- Supports AMD's Cool 'n' Quiet Technology
- FSB 1000 MHz (2.0 GT/s)
- Supports Untied Overclocking Technology
- Supports Hyper
-Transport Technology


10) Scalable Link Interface (SLI) es un método para conectar 2 o más tarjetas de vídeo (tarjeta gráfica) y que produzcan una sola señal de salida. Es una aplicación de procesamiento paralelo para gráficos por computadora, que incrementa el poder de procesamiento disponible para gráficos. Una versión inicial de esta tecnología llamada Scan Line Interleave fue lanzada en 1998 por 3dfx y usada en los aceleradores gráficos Voodoo 2. NVidia reintrodujo la tecnología en el 2004 para usarla en las nuevas computadoras que utilizan PCI Express.

Utilizando SLI es posible duplicar el poder de procesamiento gráfico de una computadora al agregar una segunda tarjeta idéntica a la primera. Se pueden utilizar dos tarjetas desde el inicio o tener una que soporte SLI y agregar la segunda cuando se necesite más poder de procesamiento. Aún así hay ocasiones en las que el procedimiento es más caro que comprar una tarjeta de vídeo nueva.

Scan Line Interleave fue el primer intento de combinar el poder de procesamiento de dos tarjetas de video, éstas se conectaban mediante un pequeño cable que permitía compartir información de sincronía.
Feature connector era una tecnología para sistemas VGA y SVGA que permitía que una tarjeta de expansión accediera directamente a la memoria principal de la tarjeta de vídeo (sin utilizar el bus del sistema).

La implementación de
NVIDIA requiere una tarjeta madre con dos puertos PCIe x16. Las dos tarjetas se interconectan por un pequeño conector de circuito impreso. El software distribuye la carga de dos formas posibles. La primera, conocida como Split Frame Rendering (SFR) analiza la imagen a desplegar en un cuadro y divide la carga equitativamente entre los dos GPUs. La segunda forma se llama Alternate Frame Rendering (AFR) y cada cuadro es procesado por un GPU de manera alternada, es decir, un cuadro es procesado por el primer GPU y el siguiente por el segundo.

Cuando se despliega un cuadro la imagen se manda a través de la conexión SLI hasta el GPU principal, que lo envía a la salida. Idealmente esto reduciría el tiempo de procesamiento a la mitad, sin embargo, el tiempo real es un poco mayor. En sus anuncios NVIDIA dice que el desempeño del sistema aumenta en un factor de 1.9 x con esta configuración. Normalmente se usan tarjetas de vídeo idénticas.

Actualmente ya no es necesario para hacer uso de la funcionalidad SLI que las tarjetas gráficas sean exactamente iguales y del mismo suministrador, siempre que se empleen las últimas versiones de los controladores gráficos suministradas por los fabricantes o diseñadores de chips: La única condición necesaria a cumplir es que las GPUs (Graphical Processing Units) de las tarjetas sean idénticas.
Ni siquiera la cantidad de memoria debe ser la misma para todas las tarjetas aunque se recomienda que lo sea, ya que el excedente de memoria no se utiliza en el funcionamiento conjunto por lo que no se obtendría todo el valor posible de la inversión realizada en la adquisición de la tarjeta. Las tarjetas gráficas pueden incluso estar "overclockeadas" de distinta manera sin que ello afecte al funcionamiento en modo SLI.
La configuración SLI no resultará en un incremento apreciable del rendimiento para aquellas aplicaciones gráfica cuyo código no fue desarrollado para hacer uso de las potencialidades de las GPUs y que estén por tanto limitadas básicamente por la CPU del sistema.

Las aplicaciones que hacen uso intensivo de funciones gráficas y que fueron escritas para beneficiarse de la velocidad de proceso de las GPUs (la gran mayoría de las aplicaciones gráficas modernas, incluidos los modernos juegos para ordenador), pueden ver incrementado su rendimiento en un máximo teórico del 100% (2X ó el doble) haciendo uso de la modalidad SLI.

¿Qué es NVIDIA SLI y cómo funciona?
NVIDIA® SLI™ es una tecnología que permite combinar varias GPUs NVIDIA en un mismo sistema para incrementar drásticamente el rendimiento gráfico y la calidad de imagen. Sus componentes aumentan la capacidad de cálculo geométrico y la tasa de relleno de forma inteligente para adaptarlas a la presencia de dos GPUs.

¿En qué se diferencia SLI de otros productos de la competencia?
SLI es la única solución multi-GPU diseñada con una lógica especialmente dedicada a la escalabilidad en cada GPU. Esta lógica proporciona la comunicación más eficiente posible entre las GPU y, por tanto, el mejor rendimiento. Además, la tecnología SLI incluye la
lista más completa de juegos compatibles.

¿Qué mejora del rendimiento puedo obtener con la tecnología SLI?
Depende de la aplicación y su escalabilidad. Algunos de los juegos más populares de la actualidad llegan a duplicar el rendimiento al usar SLI con dos tarjetas gráficas. La tecnología NVIDIA SLI triple puede proporcionar hasta 2,8 veces más rendimiento que las configuraciones de una sola GPU. En general, se percibirán mejores resultados con las aplicaciones que se ejecuten a mayores resoluciones y con mayor calidad de imagen.

SLI no funciona con AGP. Está diseñada para el bus PCI Express.
Este nuevo bus tiene mayor ancho de banda (entre dos y cuatro veces más que AGP 8X), capacidad de transporte síncrono de datos y capacidad para controlar varios dispositivos gráficos de alta velocidad. AGP 8X se limitaba a manejar un solo dispositivo gráfico de alta velocidad y no era un buen candidato para SLI.
SLI Sirve de enlace para transmitir datos de sincronización, visualización y píxeles entre las dos GPUs. Proporciona comunicación entre los dos procesadores gráficos a velocidades que llegan a 1 GB/s. sin consumir ancho de banda del bus PCI Express. El conector SLI de NVIDIA sólo se utiliza con los modelos GeForce 6600 GT y superiores. En el resto de las tarjetas gráficas SLI Ready, la comunicación se efectúa a través del bus PCI Express en lugar de hacerlo mediante el conector SLI. En las GPU de uso masivo, normalmente existe suficiente ancho de banda extra en el bus para manejar esta comunicación adicional con eficacia. Otras GPUs más potentes necesitan el conector SLI para alcanzar resultados óptimos cuando actúan en forma combinada.

Placa madre NVIDIA nForce 680i LT SLI
Diseñado para el jugador extremo, la placa madre NVIDIA nForce® 680i LT SLI ™ ofrece el rendimiento premiado del procesador de medios y comunicaciones (MCP) NVIDIA nForce 680i SLI a un punto de precio inferior a US$200. Al contar con dos ranuras PCI Express x16 para ancho de banda total, el soporte NVIDIA SLI, la mejor aceleración de frecuencias de clock, y memoria SLI-Ready de hasta 800 MHz, nForce 680i LT SLI es la plataforma ideal para un sistema de juegos extremo.




Glosario:
Overclock: es un
anglicismo de uso habitual en informática. Literalmente significa sobre el reloj, es decir, aumentar la frecuencia de reloj de la CPU. La práctica conocida como overclocking (antiguamente conocido como undertiming) pretende alcanzar una mayor velocidad de reloj para un componente electrónico. El overclocking ya está más avanzado y permite forzar los componentes aún más (muchas veces cerca del doble) sin que pase nada, siempre que tengan una buena refrigeración.

GPU: es un acrónimo utilizado para abreviar Graphics Processing Unit, que significa "Unidad de Procesado de Gráficos".Una GPU es un
procesador dedicado exclusivamente al procesamiento de gráficos, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la CPU puede dedicarse a otro tipo de cálculos (como la inteligencia artificial o los cálculos mecánicos en el caso de los videojuegos).

Alternate Frame Rendering: Es un método que proporciona un mayor incremento en el rendimiento, consiste en que cada tarjeta gráfica renderiza fotogramas alternos.






Bibliografía:
http://wiki.gleducar.org.ar/wiki/DAEP_Hardware_y_Arquitectura
http://es.wikipedia.org/wiki/Accelerated_Graphics_Port
http://es.wikipedia.org/wiki/PCI-Express
http://www.monografias.com/trabajos33/puertos-de-comunicacion/puertos-de-comunicacion.shtml
http://es.slizone.com/page/slizone_faq.html#g2 http://62cm.blogspot.com/2006/10/diferencias-entre-ddr-y-ddr2.html
http://usuarios.lycos.es/labdeelectronica/Placa_madre.htm
http://es.kioskea.net/pc/carte-mere.php3
http://www.twenga.es/precios-775i65G-R2.0-ASROCK-Placa-base-54985-0
http://www.mundodigital.info/placa-base-asrock-alivedualesata2-amd-socket-am2-p-1550.html
http://es.wikipedia.org/wiki/AMD_Athlon_64_X2
http://es.wikipedia.org/wiki/Core_2_Duo